「屬性點數」是當角色升級時,系統將會給予可分配的屬性點數
玩家培育角色時,可自由分配點數,打造最適合的角色。
■屬性點數說明
力量:提升HP、物理平衡、增加武器的物理攻擊力、增加防具的物理防禦力。
智力:提升MP、魔法平衡、增加武器的魔法攻擊力、增加防具的魔法防禦力。
■屬性點數分配
角色等級每提升一級時,系統將會給予3點可分配的屬性點數;
升級後,系統會將力量和智力會自動增加1點。
「技能點數」是用來學習技能時必要的點數
透過任務以及狩獵可以獲得技能點數,來強化角色。
■技能系說明
技能系所指的是氣功系或職業系的分支點,技能系等級總和計算方式為「角色等級*2」
根據每個不同的技能系都有著獨門特色,新手玩家建議學習2種技能系互相搭配使用即可。
■技能點數說明
打怪時獲得的技能經驗值(圖A),若累積到一定程度後,將會轉換為1點技能點數。
■重置屬性點及技能點分配
「屬性點數」可透過道具「全屬性點重置藥」進行重置 ;
「技能點數」可透過道具「全技能初始化」進行重置、亦可透過「技能回收藥」進行單一技能點數回收。