■要塞戰三階段
分為「要塞戰準備」、「要塞戰開始」、「要塞戰結束」總共3個階段。(流程如下圖)
■要塞戰的勝利條件
★破壞要塞的心臟
若成功破壞要塞的心臟,則依照總攻擊量最多的公會,即可暫時佔領要塞。
屆時,佔領要塞的公會及聯盟公會將成為守備方,其餘公會將成為攻擊方。
★勝利條件
最終要塞戰結束時間(週六21:30),當下為佔領要塞的公會,將成為要塞佔領者。
■要塞戰的開始
★攻擊方
所有申請攻城的公會皆為為「攻擊方」。若攻擊方的其他公會為非聯盟狀態,將成為敵軍關係,可以互相進行攻擊。若敵對為防守方公會,可以互相進行攻擊。
★防守方
要塞佔領公會的公會及申請守城的聯盟公會,都將歸為「防守方」,與攻擊方的公會為敵對關係。
※要塞戰開始與結束前,皆有遊戲內公告提示訊息。
※要塞戰開始時,系統將強制移動防守方以外的所有玩家至鄰近的城鎮。
■要塞戰PK規則
★我軍適用規則
要塞戰內的聯盟公會成為我軍關係,因此無法互相進行攻擊。
★敵軍適用規則
攻擊方及防守方為敵軍關係,可以互相進行攻擊。
若攻擊方的其他公會為非聯盟狀態,將成為敵軍關係,可以互相進行攻擊。
※本PK規則僅適用於之城池要塞內。 (要塞戰期間)
※擊殺敵軍不會成為殺人者狀態,若被敵軍擊殺死亡則會失去經驗值。
■注意事項
要塞戰人數限制為:300人,若人數超過則無法進入要塞。
若穿著職業服裝時,則無法進入城池要塞。
若要塞戰期間,在城池要塞裡,且為公會宣戰狀態,則依照要塞戰PK規則。
若要塞戰期間,在城池要塞裡,無法使用回城卷軸,但可以使用復活卷軸。
若要塞戰期間,在城池要塞裡,擊殺敵軍後,殺人者數值不會增加或減少。
若角色於要塞戰中復活、使用傳送門後,將會有10秒的無敵狀態。
■要塞戰陣亡
★攻擊方復活點
若角色死亡後,攻擊方「有」設置指揮總部,則死亡後可點選儲存點復活,則會於指揮總部週遭復活。
若角色死亡後,攻擊方「無」設置指揮總部,則會在要塞戰入口處復活。
★防守方復活點
要塞佔領公會:若角色死亡後,角色會於要塞內的「復活門」週遭復活。
同盟公會:若角色死亡後,角色會於要塞內的要塞「城門」週遭復活。
■移動至要塞
玩家可透過地圖(快捷鍵M)內的要塞之門,進出各個要塞。
要塞戰期間僅有守城和攻城之公會&聯盟可以使用,
要塞戰期間之外,所有玩家均可自由進出要塞城池。
※穿著職業服裝的狀態下,不可進入要塞;要塞戰人數飽和狀態也不得入場。
★要塞內移動
佔領要塞之公會與同盟公會,可透過要塞城內的復活之門移動至鄰近城鎮、城門外的突擊之門或光榮之門。
★返回要塞
佔領要塞的公會成員,可點選動作窗(快捷鍵A)的返回要塞圖示,即可移動至要塞的復活之門週遭。
※使用返回要塞的使用冷卻時間為10分鐘。